Teknologi meta baru memungkinkan objek virtual memiliki bayangan dan sorotan yang realistis
Kemajuan terkini dalam meta-teknologi telah membawa realitas virtual (VR) lebih dekat ke simulasi dunia nyata. Fokus perusahaan telah menghasilkan fitur-fitur baru yang memungkinkan bayangan dan sorotan realistis pada objek virtual untuk menciptakan metaverse yang lebih realistis dan imersif. Tahun lalu, Meta meluncurkan Kit Utilitas MR Mixed Reality Development Toolkit pada konferensi Connect 2023.
Ini adalah alat yang dirancang khusus untuk pengembang aplikasi realitas campuran, yang berisi berbagai fungsi, modul, dan pedoman desain. Toolkit ini sekarang tersedia untuk Unity dan Unreal dan menawarkan fitur baru yang disebut Passthrough Relighting. Fitur ini memungkinkan pengembang dengan mudah menambahkan bayangan dan sorotan realistis ke objek digital dalam realitas campuran. Realitas campuran ini sangat meningkatkan imersi dan efek visual.
Bayangan dan sorotan
Secara historis, simulasi bayangan dan sorotan realistis dalam realitas campuran merupakan proses yang secara teknis rumit dan memerlukan keahlian grafis komputer. Passthrough Relighting telah sepenuhnya mengubah situasi ini. Ini menyediakan komponen yang dapat digunakan kembali, kode contoh, dokumentasi terperinci, dan pedoman desain, yang sangat mengurangi kompleksitas pengembangan. Fitur ini juga Hal ini memungkinkan pengembang untuk dengan mudah mencocokkan pencahayaan dunia virtual dengan lingkungan nyata. Ini secara mulus mengintegrasikan objek digital dengan lingkungan nyata.
Meta berharap membuat realitas campuran menjadi lebih realistis dan menarik melalui Passthrough Relighting. Gambar di atas menunjukkan tiga efek berbeda secara visual: di sebelah kiri adalah kondisi asli tanpa bayangan apa pun, di tengah adalah hasil setelah menambahkan bayangan yang lebih terang, dan di sebelah kanan adalah efek bayangan realistis yang dihasilkan oleh Pasteur Relay. Gambar di bawah menunjukkan bagaimana sorotan dari lingkungan nyata dipantulkan ke objek virtual.
Saat ini, pengembang harus mengintegrasikan efek-efek ini ke dalam aplikasi realitas campuran mereka sehingga pengguna dapat merasakan kekuatannya. Jadi mungkin perlu beberapa saat sebelum kita melihat efek ini di aplikasi. Game sandbox realitas campuran Figmin XR diharapkan menjadi salah satu aplikasi pertama yang memanfaatkan teknologi Passthrough Relighting. Pengembang Javier Davalos telah mengisyaratkan bahwa fitur ini akan diintegrasikan pada pembaruan versi 21 mendatang.
Pencahayaan pass-through memungkinkan pengguna melihat dunia nyata sambil mengenakan headset VR. Teknologi meta-pass telah mendapat pujian dan kritik, dengan upaya terus menerus untuk meningkatkan kualitasnya.
Keadaan teknologi bypass saat ini
Teknologi meta-pass telah mendapat tinjauan yang beragam. Meta Quest Pro (MQP) telah dikritik karena mode pass-through resolusi rendahnya, yang menghambat efektivitasnya untuk aplikasi augmented reality (AR). Telah diketahui bahwa mode pass pada Quest 3 mengalami masalah seperti gambar berbintik dalam cahaya redup dan distorsi di sekitar objek, yang menunjukkan bahwa diperlukan peningkatan lebih lanjut. Namun, Meta masih mengerjakan teknologinya dan perusahaan mengalami kemajuan yang baik.
Berita Gizchina minggu ini
Meta telah mengerjakan prototipe yang menunjukkan kemajuan teknologi transmisi. Ini termasuk prototipe Flamera dan Butterscotch, yang masing-masing menunjukkan peningkatan dalam passthrough bidang cahaya dan resolusi retina. Prototipe Flamera mendapat pujian khusus karena kartu AR-nya yang berkualitas tinggi, dengan fokus pada penyediaan representasi dunia nyata yang mendalam dan akurat.
Prospek masa depan
Meta telah menyatakan komitmennya untuk meningkatkan teknologi pass-through melalui pembaruan perangkat lunak dari waktu ke waktu. Chief Technology Officer perusahaan, Andrew Bosworth, mengonfirmasi bahwa kualitas kelulusan pada Quest 3 akan terus ditingkatkan, mengatasi masalah seperti distorsi gambar dan butiran. Upaya ini mencerminkan komitmen berkelanjutan Meta untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong batas-batas teknologi VR dan AR.
Teknologi pencahayaan lorong memiliki masa depan yang menjanjikan, dengan upaya penelitian dan pengembangan Meta yang berkelanjutan bertujuan untuk meningkatkan kualitas pengalaman transit. Meta juga sedang mengerjakan prototipe yang menunjukkan kemajuan teknologi transmisi, seperti prototipe Flamera. Prototipe Flamera mendapat pujian khusus karena AR pass-nya yang berkualitas tinggi. Ini berfokus pada penyediaan representasi dunia nyata yang lebih mendalam dan akurat.
Komitmen MetaPass untuk meningkatkan teknologi dari waktu ke waktu melalui pembaruan perangkat lunak dan kemajuan perangkat keras menunjukkan komitmen perusahaan untuk meningkatkan pengalaman pengguna dan mendorong batas-batas teknologi VR dan AR. Seiring Meta terus memperoleh data dan kondisi pencahayaan dunia nyata dari headphone, algoritme di balik teknologi passthrough akan menjadi lebih efektif. Hal ini menghasilkan pengalaman streaming yang lebih stabil dan berkualitas tinggi.
Kata-kata terakhir
Meski sulit dicapai, bayangan dan sorotan nyata kini dapat dilakukan dengan teknologi Meta Passthrough Relighting. Fitur ini Hal ini memungkinkan pengembang untuk dengan mudah mencocokkan pencahayaan dunia virtual dengan lingkungan nyata. Ini secara mulus mengintegrasikan objek digital dengan lingkungan nyata. Namun, Teknologi pencahayaan meta-transmisif telah mengalami tantangan dan kemajuan. Meskipun iterasi saat ini telah dikritik karena kemampuannya yang terbatas, upaya penelitian dan pengembangan perusahaan yang berkelanjutan terlihat jelas. Hal ini dapat dilihat pada prototipe terbaru seperti Flamera dan Butterscotch. Contoh seperti ini menunjukkan masa depan yang menjanjikan untuk pengalaman streaming yang lebih mendalam dan fidelitas tinggi. Dengan fokus pada inovasi dan umpan balik pengguna, Meta siap membuat kemajuan signifikan dalam teknologi pass-through.
Penulis Bio
Efe Udin adalah seorang penulis teknologi dengan pengalaman lebih dari tujuh tahun. Ini mencakup berbagai topik di industri teknologi, mulai dari politik industri hingga kinerja ponsel. Dari ponsel hingga tablet, Efe terus mengikuti kemajuan dan tren terkini. Memberikan analisis dan ulasan mendalam untuk memberi informasi dan mendidik pembaca. Ife sangat tertarik dengan teknologi dan meliput kisah-kisah menarik serta solusi yang mungkin.
Link Sumber: https://www.gizchina.com
Posting Komentar untuk "Teknologi meta baru memungkinkan objek virtual memiliki bayangan dan sorotan yang realistis"