Lompat ke konten Lompat ke sidebar Lompat ke footer

Microsoft mencari masukan dari pengembang di tengah kritik terhadap Xbox

Platform Xbox saat ini sedang dalam pengawasan ketat di industri game. Semakin banyak pengembang yang mengungkapkan rasa frustrasi mereka, bahkan ada yang memilih untuk tidak merilis versi Xbox dari game mereka. Microsoft kini merespons ancaman yang semakin meningkat dengan inisiatif baru untuk memahami mengapa PlayStation 5 (PS5) lebih sering dipilih oleh pengembang daripada Xbox.

Masalah ini bukanlah hal baru, namun belakangan ini mendapat lebih banyak perhatian karena banyak pengembang yang secara terbuka menyampaikan kekhawatiran mereka. Secara khusus, Xbox Series S telah menjadi pusat kritik, dan para pengembang menyalahkan kinerjanya yang rendah karena menghambat proyek mereka.

Seri S: Kotak Kunci

Salah satu yang bersuara paling keras dalam diskusi ini adalah Dale Walker, seorang pengembang berpengalaman yang telah mengerjakan judul-judul populer seperti Batman: Ksatria Arkham Dan Star Wars Jedi: Perintah Jatuh. Walker mengungkapkan kekecewaannya terhadap Xbox Series S dengan mengatakan, “Saya berharap Xbox Series S tidak pernah ada. Mengoptimalkan konsol ini sangat membuat frustrasi.

Pengembang Xbox

Inti masalahnya, menurut Walker dan pengembang lainnya, adalah studio game diharuskan mengembangkan judul mereka untuk Xbox Series X yang lebih kuat dan Series S yang lebih lemah. Kualitas produk akhir. Pengembang tidak punya pilihan selain menyesuaikan grafis dan kinerja game mereka agar sesuai dengan Seri S S, yang menyebabkan kualitas visual lebih rendah dan kecepatan bingkai lebih lambat.

Meskipun Seri X menawarkan kinerja yang solid, Seri S memiliki keterbatasan sehingga pengembang berusaha memberikan pengalaman bermain game terbaik. Kebutuhan untuk membuat game berjalan dengan baik di kedua konsol dipandang sebagai tantangan bagi banyak orang di industri ini.

Respons lambat dari Microsoft

Kekhawatiran lain bagi pengembang adalah lambatnya respons Microsoft terhadap kebutuhan mereka. Studio yang lebih kecil khususnya merasa diabaikan ketika mencoba mendapatkan dukungan. Pengembang dari Enotria: Lagu Terakhir Mereka baru-baru ini menceritakan perjuangan mereka untuk mendapatkan game tersebut di Xbox, dengan mengatakan bahwa hal itu “tidak mungkin” karena waktu respons Microsoft yang lambat.

Berita Gizchina minggu ini

Pengembang Xbox

Meskipun Microsoft akhirnya menyelesaikan masalah ini setelah intervensi dari kepala Xbox Phil Spencer, keterlambatan dalam mengatasi masalah ini membuat banyak pengembang frustrasi. Kurangnya dukungan ini mendorong beberapa orang untuk mempertimbangkan untuk melewatkan rilis Xbox sama sekali, sehingga merusak reputasi platform di kalangan pengembang game.

Fokus baru pada pengembang

Menanggapi masalah yang sedang berlangsung ini, Microsoft telah memutuskan untuk mengambil pendekatan baru. Menurut postingan blog baru-baru ini, Microsoft sedang merestrukturisasi tim peneliti Xbox untuk lebih fokus pada kebutuhan pengembang game. Ini menandai pergeseran dari fokus mereka sebelumnya pada pengalaman pemain.

Deborah Henderson, peneliti senior di Xbox, menjelaskan bahwa tujuannya adalah untuk menciptakan lingkungan di mana pengembang merasa didukung dan dihargai. “Ini tentang memberikan pengembang game apa yang mereka butuhkan agar merasa didukung oleh Xbox,” katanya.

Selain menjangkau pengembang Xbox saat ini, Microsoft juga berupaya menjangkau mereka yang memilih untuk tidak mengembangkan platform tersebut. Situs web Game Dev kini menyertakan undangan terbuka untuk semua pengembang, termasuk mereka yang menggunakan platform pesaing seperti PlayStation. Microsoft sangat ingin mendengar pendapat para pengembang yang saat ini tidak bekerja dengan Xbox, berharap mendapatkan wawasan baru dan menghindari apa yang disebutnya “ruang gema”.

Mendengarkan semua sudut pandang

Langkah Microsoft untuk mencari masukan dari para pembuat game yang menyukai PlayStation atau platform lainnya merupakan sebuah langkah besar. Dengan meminta mereka berbagi ide, Microsoft bertujuan untuk belajar dari pesaing dan menjadikan Xbox tempat yang lebih baik untuk game masa depan. Tujuannya adalah memulai dialog terbuka untuk membantu pengembang game mempelajari masalah yang mereka hadapi saat bekerja dengan Xbox. Masih belum jelas apakah hal ini akan cukup untuk memperbaiki hubungan dengan pengembang yang tidak puas, namun jelas bahwa Microsoft menanggapi masukan tersebut dengan serius. Ketika dunia game terus berubah, fokus baru Microsoft pada pengembang akan menjadi kunci untuk melihat cara kerjanya. Akankah perubahan ini cukup untuk mengembalikan kreator yang pindah ke PlayStation, atau akankah Xbox terus menghilang?

Ringkasan

Xbox Series S telah menjadi perdebatan utama bagi para pengembang game. Microsoft menyadari rasa frustrasi yang semakin meningkat dan mengambil langkah-langkah untuk lebih memahami dan mengatasi masalah ini. Dengan fokus baru pada umpan balik pengembang, perusahaan berharap dapat meningkatkan hubungannya dengan pembuat game dan menjadikan Xbox sebagai platform yang lebih menarik di masa depan.

Penafian: Kami mungkin mendapat kompensasi dari beberapa perusahaan yang produknya kami bicarakan, tetapi artikel dan opini kami selalu merupakan opini jujur ​​kami. Untuk lebih jelasnya, Anda dapat memeriksa pedoman editorial kami dan mempelajari cara kami menggunakan tautan afiliasi.

Link Sumber: https://www.gizchina.com

Posting Komentar untuk "Microsoft mencari masukan dari pengembang di tengah kritik terhadap Xbox"