Upaya Rusia untuk mengembangkan konsol game membuahkan hasil yang tidak terduga
Pada tahun tersebut Pada bulan Maret 2024, Presiden Rusia Vladimir Putin menekankan pentingnya swasembada teknologi game dan mengarahkan pemerintah untuk mengembangkan konsol game, sistem operasi, dan layanan cloud gaming dalam negeri. Langkah ini merupakan respons terhadap sanksi internasional yang bertujuan mengurangi ketergantungan terhadap teknologi asing dan memperkuat inovasi mandiri. Dua proyek terpisah saat ini sedang berjalan: satu dengan konsol stasioner yang ditenagai oleh prosesor Elbrus dan yang lainnya berfokus pada platform game berbasis cloud oleh perusahaan telekomunikasi MTS.
Konsol statis mengalami keterbatasan perangkat keras
Salah satu proyeknya menggunakan chip Elbrus yang dikembangkan oleh Moscow SPARC Tech Center (MCST). Chip ini, dibuat dengan desain kata instruksi yang sangat panjang (VLIW), ditujukan untuk aplikasi penting seperti pertahanan dan bidang aman lainnya. Namun, kecepatan dan kekuatannya lebih rendah dibandingkan chip modern dari merek populer seperti Intel, AMD, dan ARM. Hal ini membuatnya setara dengan konsol game pesaingnya seperti PS5 milik Sony atau Xbox milik Microsoft.
Yang lebih rumit lagi, sistem operasi konsol tersebut masih belum selesai. Aurora dan Alt Linux sedang dipertimbangkan, tetapi belum ada pilihan yang diambil. Pemerintah Rusia mengakui kekurangan ini dan setuju bahwa konsol tersebut tidak dapat menandingi pesaingnya. Anton Gorelkin, wakil ketua panel Duma Negara bidang kebijakan informasi, mengatakan diperlukan ide-ide baru agar konsol tersebut berfungsi. Untuk saat ini, ini terlihat bagus untuk game lama dan sederhana buatan Rusia.
Rencana permainan Cloud memerlukan lebih banyak perbaikan
Proyek lain yang dipimpin oleh MTS didasarkan pada pengaturan game cloud Fog Play. Ini menjalankan game-game kelas atas di server pusat data yang kuat, memungkinkan pengguna untuk bermain dengan peralatan yang kurang canggih. Meskipun cloud gaming adalah ide yang bagus, versi Rusia tertinggal jauh dibandingkan layanan internasional.
Kedua proyek tersebut menunjukkan betapa sulitnya bagi Rusia untuk mencapai swasembada teknologi di industri game. Meskipun ada komitmen dari pemerintah, proyek-proyek tersebut masih menunjukkan kesenjangan besar dalam hal chip dan perangkat lunak. Untuk saat ini, konsol tersebut mungkin memiliki kegunaan yang baik tetapi masih jauh dari persaingan nyata dengan raksasa global seperti Sony dan Microsoft.
Link Sumber: https://www.gizchina.com
Posting Komentar untuk "Upaya Rusia untuk mengembangkan konsol game membuahkan hasil yang tidak terduga"